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Jeu de rôle en solitaire, Quatre-vingt lueurs éphémères permet d’incarner une personne de ses vingt à cent ans et imaginer une histoire-puzzle basée sur 80 cartes. A chaque carte correspond une année de la vie du personnage, une courte scène, un épisode, un tournant ou une simple anecdote. 

StatusReleased
CategoryPhysical game
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorThomas Solonce
TagsGM-Less, rules-lite, Solo RPG, storygame

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https://drive.google.com/file/d/1kQwhVH6VoDNZjCZ66XbWU9b0p8s-Py5F/view?usp=sharing
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Comments

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J’aime beaucoup ce concept d’histoire-puzzle forgé par l’auteur, qui correspond à une façon de raconter une histoire en jeu de rôle finalement assez peu répandue alors que ses potentialités sont énormes : une partie comme un tableau pointilliste que l’on complèterait au fur et à mesure, où les éléments sont toujours les mêmes mais jamais dans le même ordre, reconfigurant à chaque fois ce qu’on se raconte. Je sais pas vous, mais moi ça me laisse rêveur…